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Tencent, arrivano nuovi giochi mobili su WeChat

10/04/2018

 

La nuova proposta di giochi Tencent è composta da una varietà di games casuali, incentrati sulla matematica e sulla logica

 

 

La mania del gioco mobile sta investendo, in maniera massiccia, la Cina e Tencent ne approfitta. Attraverso WeChat, la sua app di maggior successo che ha catturato 100 milioni di utenti in un semplice gioco all’inizio di quest’anno, la società di Shenzhen ha lanciato tanti nuovi mini giochi, aprendo una nuova frontiera per l’intrattenimento mobile.

La nuova proposta di giochi è composta da una varietà di games casuali, incentrati sulla matematica e sulla logica. Il ricavo, oltre alla registrazione degli utenti, va ricercato anche negli annunci pubblicitari che intervallano i giochi. Tencent, da questi, ricaverà dal 30 al 50% da destinare ai suoi sviluppatori. Pronto anche un sistema di pagamento digitale, interamente dedicato agli smartphone Android.

 

 

Il via alla moda dei mobile games è stato dato da ‘Tiao yi tiao’

 

 

Il gioco mobile che ha dato il là al successo del settore è stato ‘Tiao yi tiao’, che tradotto letteralmente significa ‘salto salto’. Il titolo, di chiaro stampo platform, ha registrato la bellezza di 100 milioni di utenti attivi ogni giorno da quando, alla fine di dicembre, è stato introdotto sulla piattaforma WeChat.

I numeri, oltretutto, sono in crescita. A febbraio, infatti, gli utenti mensili attivi hanno sforato quota 1 miliardo! Tencet, alla luce di tutto ciò, ha intensificato la rete in questione, collaborando con sviluppatori esterni per costruire uno scrigno di preziose proprietà intellettuali.

 

 

Lo scorso anno il mercato cinese dei videogiochi aveva un valore di 32,5 miliardi di dollari USA

 

 

L’interesse di Tencet nel campo dei giochi per smartphone o tablet, ha ovviamente anche un risvolto economico; le cifre, d’altronde, lo giustificano ampiamente. Il fatturato totale dell’industria dell’intrattenimento e dei media in Cina dovrebbe raggiungere 264,3 miliardi di dollari nel 2020, rispetto ai 228,1 miliardi di dollari stimati quest’anno, secondo PwC.

Lo scorso anno il mercato cinese dei videogiochi aveva un valore di 32,5 miliardi di dollari USA, il che ha contribuito a spingere i ricavi totali dei giochi globali a 116 miliardi di dollari, secondo la società di ricerche Newzoo.

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